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CyACルール

基本ルール
勝利条件 2マップ先取(最大3マップ)
勝利ラウンド数 8ラウンド
ゲームタイプ Search and Destroy
対戦形式 5on5
ゲームの詳細設定
★のついているところがデフォルトから変更されている箇所になります。
タイムリミット 2:00
★ 必要ラウンド勝利数 8R
ハードコア オフ
★シアター オン
SnD設定
起爆タイマー 45秒
設置タイム 5秒
★ 解除タイム 7.5秒
マルチボム いいえ
★ 攻守交代 4R交代
★ サイレント設置 はい
全般設定
★ スコアストリーク 不可
★ プレマッチタイマー 30秒
★ ラウンド開始タイマー 9秒
自動チームバランス オフ
チーム変更 許可
★ ギミックを有効にする いいえ
★ キルカメラ オフ
★ 3人称観戦 不可
CODキャスト 許可
ミニマップ ノーマル
★ リベンジボイスを流す いいえ
★ バトルチャッター オフ
★ アナウンサー オフ
★ 爆発ディレイ オフ
★ スコアストリーク・ディレイ 60秒
体力およびダメージ設定
体力 100%
体力自動回復 ノーマル
★ 味方への誤射 オン
チームキルのキック制限 オフ
ヘッドのみ いいえ
ヒットインジケーター オン

使用可能マップ

  • Cargo
  • Express
  • Raid
  • Standoff
  • Yemen
  • Studio(両チームが所持している場合のみ)

パーク

  • Park1 なし
  • Park2 Cold Blooded
  • Park3 Awareness

アタッチメント

  • AR FMJ
  • SR FMJ
  • SMG FMJ

スコアストリーク

  • すべて使用禁止

武器所持規制人数

  • サブマシンガン: チーム内2名まで
  • スナイパー: チーム内1名まで
    ※試合途中で相手の武器を拾い規定を超えることは違反としない

武器制限

使用可能武器一覧
アサルトライフル MTAR
Type25
M27
SCAR-H
AN-94
サブマシンガン MP7
MSMC
Vector K10
スナイパー DSR-50
Ballista
ハンドガン Five-seveN
Tac .45
リサール Flag
タクティカル Flash Grenade ×1
Smoke Grenade ×1

攻守・MAPの決定権

MAPの決定権はナイフラウンドにより決定する。
2MAP目は敗者側のチームがマップか勢力を決定する。
[勝利側]
マップか勢力を選択
[敗者側]
残った方を選択

ナイフラウンド

  • ナイフラウンド時のゲームモードは「チームデスマッチ」
  • 時間の設定は制限なしとする
  • ライフ数の設定を1に変更すること
  • ナイフラウンドのマップはSLUMSとする
  • カスタムクラスにTactical Knifeを装備したHGを用意しておくこと

取得スコア数が同数になった場合

  • 取得マップ数が同数(1 – 1)になった場合は最終3マップを行う。
  • 1stマップと2ndマップの取得ラウンド数を合計して多いほうはMAPの決定権か3MAP目の攻守どちらかを選択する
  • 取得ラウンドの少ないチームは取得ラウンドの多い方が選ばなかった方を選択する
  • もし、取得スコアが同数になった場合はナイフラウンドの結果を順守する
  • ホストは取得合計ラウンド数が多い方が行う
  • 3マップ目は使用していないマップを選択する

試合の流れ

  1. ナイフラウンドを行う
    (ゲームモードをTDM、1ライフ設定、制限時間無制限、mapはslumsで、カスタムクラスでタクティカルナイフ装備を準備)
  2. ナイフラウンドに勝ったチームがマップ選択権か勢力選択権のどちらかを選ぶ
  3. ナイフラウンドに負けたチームが残った選択権を得る
  4. マップ・勢力が決まったら1試合目を行う
  5. ナイフラウンドに負けたチームがマップ選択権か勢力選択権のどちらかを選ぶ
  6. ナイフラウンドに勝ったチームがあまった選択権を得る
  7. マップ・勢力が決まったら2試合目を行う
  8. もし、引き分けた場合は勝利ラウンド数を合計して多いチームがマップ選択権か勢力選択権を選ぶ。
    もし、勝利ラウンド数が同じ場合は、最初に行ったナイフラウンドの勝利者がマップ選択権か勢力選択権を選ぶ
  9. マップ・勢力が決まったら3試合目を行う

http://cyac.com 様から転載したものを大会ごとに変更点を改変(2013/10/25)

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